Flocking Behaviour System 4.26行为系统【模拟鸟类、鱼类、蜜蜂等的理想选择】4.26

Flocking Behaviour System 4.26行为系统【模拟鸟类、鱼类、蜜蜂等的理想选择】4.26

特征:

仅支持4.26版本

Flocking Behavior System 是一种工具,可以快速轻松地将一群实体添加到场景中以模拟植绒行为。例如,一群鸟、一群鱼、一群蜜蜂等。

这个插件实现了 5 种行为:

  • 结盟
  • 凝聚
  • 分离
  • 目标寻求/路径跟踪
  • 避障

技术细节:

特征:

  • 多线程支持
  • 目标寻求
  • 路径跟随
  • 避障
  • 实体定制
  • 每个力的自定义权重(对齐、凝聚、分离、回避和目标寻求)
  • 平面约束(将 boid 的运动限制在某个轴上)

限制:

  • 不支持音序器模式

代码模块:

  • 运行

蓝图数量:0

C++ 类的数量:8

网络复制/多人支持:否

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows 64 位

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网友评论5

  1. 沙发
    teaon
    teaon:

    good

    2022-01-11 下午9:41
  2. 0楼
    oslyhe
    oslyhe:

    good

    2023-03-13 下午3:02
  3. 沙发
    hong
    hong:

    good

    2023-04-17 下午6:07
  4. 0楼
    JaP56
    JaP56:

    感谢分享

    2023-09-14 上午9:54
  5. 沙发
    chengchunqian
    chengchunqian:

    感谢!!

    2024-05-20 下午3:21

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