Flocking Behaviour System 4.26行为系统【模拟鸟类、鱼类、蜜蜂等的理想选择】4.26
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特征:
仅支持4.26版本
Flocking Behavior System 是一种工具,可以快速轻松地将一群实体添加到场景中以模拟植绒行为。例如,一群鸟、一群鱼、一群蜜蜂等。
这个插件实现了 5 种行为:
- 结盟
- 凝聚
- 分离
- 目标寻求/路径跟踪
- 避障
技术细节:
特征:
- 多线程支持
- 目标寻求
- 路径跟随
- 避障
- 实体定制
- 每个力的自定义权重(对齐、凝聚、分离、回避和目标寻求)
- 平面约束(将 boid 的运动限制在某个轴上)
限制:
- 不支持音序器模式
代码模块:
- 运行
蓝图数量:0
C++ 类的数量:8
网络复制/多人支持:否
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows 64 位
good
2022-01-11 下午9:41good
2023-03-13 下午3:02good
2023-04-17 下午6:07感谢分享
2023-09-14 上午9:54感谢!!
2024-05-20 下午3:21